Kamis, 26 Oktober 2017

Tugas Softskill ke-2

Tugas Softskill Ke-2
Nama Anggota Kelompok: - Dwi Putri Amelia Novianti (13514315)
                                               - Muhammad Saifuddin (17514541)
                                               - Sifa Fauziah (1A514257)
                                               - Sofyan Adi Anggara (1A514403)
Kelas: 4PA16

SISTEM INFORMASI PSIKOLOGI

Contoh sebuah sistem dalam psikologi:
System
Element
Goals
Input
Process
Output
Tes APM (Advanced Progressive Matricess)
1.     Tester
2.     Testee
3.     2 buah buku persoalan
4.     1 buah lembar jawaban
5.     Pensil HB
6.     Stopwatch
1.     Testermelakukan rapport.
2.     Testeememberikan instruksi untuk set 1.
3.     Testermenyalakan stopwatch.
4.     Testeemengerjakan tes untuk set 1.
5.     Testermematikan stopwatch.
6.     Testermemberikan instruksi untuk set 2.
7.     Testermenyalakan stopwatch.
8.     Testeemengerjakan tes untuk set 2.
9.     Testermenyalakan stopwatch.
10. Testermelakukan penutup.
11. Testermelakukan skoring terhadap jawaban testee pada set 2.
12. Testermengkonversikan hasil skoring testee.
13. Testermengklasikan hasil dari skoring yang dikonversikan.
Hasil pengerjaan tes APM testee yang sudah diskoring, lalu dikonversikan dan diklasifikasikan.
1.    Untuk mengukur kemampuan intelektual orang normal diatas 11 tahun.
2.    Untuk mengukur tingkat intelegensi.
3.    Untuk analisis dengan tujuan klinis.
4.    Untuk keperluan observa

Sistem Informasi Psikologi Tugas ke 1 dan 2

Tugas Softskill Ke-1
Nama Anggota Kelompok: - Dwi Putri Amelia Novianti (13514315)
                                               - Muhammad Saifuddin (17514541)
                                               - Sifa Fauziah (1A514257)
                                               - Sofyan Adi Anggara (1A514403)
Kelas: 4PA16

SISTEM INFORMASI PSIKOLOGI
1. Definisi Sistem
           Sistem  adalah  kumpulan atau group  dari  sub  sistem atau bagian atau komponen  apapun baik fisik ataupun non fisik yang saling berhubungan satu sama lainnya dan   bekerja   sama   secara   harmonis   untuk   mencapai   satu   tujuan tertentu (Susanto, 2013).
           Sistem  adalah  kumpulan  elemen  yang  saling berinteraksi  dalam  suatu kesatuan untuk menjalankan suatu proses pencapaian suatu tujuan utama (Sutarman, 2009).
           Sistem  adalah  jaringan  prosedur  yang  dibuat  menurut  pola  yang  terpadu    untuk    melaksanakan     kegiatan-kegiatan    pokok    perusahaan  sedangkan   prosedur   adalah   suatu   urutan   kegiatan   klerikal,   biasanya  melibatkan beberapa  orang  dalam  satu  departemen  atau  lebih  yang  dibuat untuk  menjamin  penanganan  secara  seragam  transaksi  perusahaan  yang terjadi secara berulang-ulang (Mulyadi, 2010).
           Berdasarkan dari beberapa definisi para ahli diatas, dapat disimpulkan bahwa sistem adalah jaringan prosedur yang dibuat menurut pola yang terpadu dan merupakan kumpulan sub sistem atau elemen yang saling berinteraksi untuk mencapai suatu tujuan tertentu.

2. Definisi Informasi
           Informasi adalah data yang telah diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti bagi penerimanya dan bermanfaat bagi pengambilan keputusan saat ini atau mendatang (Davis, 1991).
           Informasi adalah data yang telah diproses untuk suatu tujuan tertentu. Tujuan tersebut adalah untuk menghasilkan sebuah keputusan (Moeliono, 1990).
           Informasi adalah data yang disajikan dalam bentuk yang berguna untuk membuat keputusan (Sidharta, 1995).
           Berdasarkan dari beberapa definisi para ahli diatas, dapat disimpulkan bahwa informasi adalah data yang telah diproses atau diolah menjadi sebuah bentuk yang berarti dan berguna untuk pengambilan sebuah keputusan.

3. Definisi Psikologi
           Psikologi adalah ilmu pengetahuan yang mempelajari tingkah laku terbuka dan tertutup pada manusia baik selaku individu maupun kelompok, dalam hubungannya dengan lingkungan. Tingkah laku terbuka adalah tingkah laku yang bersifat psikomotor yang meliputi perbuatan berbicara, duduk , berjalan dan lain sebgainya, sedangkan tingkah laku tertutup meliputi berfikir, berkeyakinan, berperasaan dan lain sebagainya (Syah, 2001).
           Psikologi membahas tingkah laku manusia dalam hubungannya dengan lingkungannya (Dakir, 1993).
           Psikologi adalah ilmu yang mempelajari perilaku manusia dan binatang baik yang dapat dilihat secara langsung maupun yang tidak dapat dilihat secara langsung (Pustaka, 1990).
           Berdasarkan dari beberapa definisi para ahli diatas, dapat disimpulkan bahwa psikologi adalah ilmu yang mempelajari perilaku manusia, binatang serta lingkungannya yang dapat dilihat secara langsung atau tidak.

4. Definisi Sistem Informasi Psikologi
           Berdasarkan definisi-definisi diatas, dapat disimpulkan bahwa sistem informasi psikologi adalah suatu sistem yang didalamnya terdapat komponen-komponen yang merupakan kombinasi dari manusia dan teknologi serta dapat menghasilkan suatu informasi yang berguna dan bertujuan untuk pengambilan keputusan.
      Contoh Sistem Informasi: Sistem layanan/informasi akademis yang memungkinkan mahasiswa memperoleh data akademis dan mendaftar mata kuliah yang diambil pada tiap semester. Dengan adanya layanan sistem informasi ini, sangat memudahkan mahasiswa dalam setiap kepentingannya, ketika mengisi KRS kita tidak harus berangkat ke kampus hanya untuk mengisi KRS saja. Kita sudah bisa mengakses lewat internet sehingga bisa di akses dimana saja sekalipun kita sedang berada di luar kota. Semua informasi bisa kita dapatkan disini, mulai dari rekap nilai kita dalam setiap semester, kemudian pendaftaran-pendaftaran seperti KKN, wisuda, dll.

ss



Daftar Pustaka
Dakir. (1993). Dasar-dasar psikologi. Yogyakarta: Pustaka Pelajar.
Davis, G. (1991). Kerangka dasar sistem informasi manajemen bagian I pengantar. Jakarta: PT. Pustaka Binaman Pressindo.
Moeliono, A. M. (1990). Kamus besar bahasa indonesia. Jakarta: Depdikbud Balai Pustaka.
Muhibbun, S. (2001). Psikologi pendidikan dengan pendekatan baru. Bandung: PT. Remaja Rosda Karya.
Mulyadi. (2010). Sistem akuntansi, edisi ke-3, cetakan ke-5. Jakarta: Salemba Empat.
Pustaka, C. A. (1990). Ensiklopedia nasional Indonesia jilid 13. Jakarta: Cipta Adi Pustaka.
Sidharta, L. (1995). Sistem informasi bisnis: pengantar sistem informasi bisnis. Jakarta: PT. Alex Media Komputindo.
Susanto, A. (2013). Sistem informasi akuntansi. Bandung: Lingga Jaya.
Sutarman. (2009). Pengantar teknologi informasi. Jakarta: Bumi Aksara.


Tugas Softskill ke-dua
System
Element
Goals
Input
Process
Output
Tes APM (Advanced Progressive Matricess)
1.     Tester
2.     Testee
3.     2 buah buku persoalan
4.     1 buah lembar jawaban
5.     Pensil HB
6.     Stopwatch
1.     Tester melakukan rapport.
2.     Testee memberikan instruksi untuk set 1.
3.     Tester menyalakan stopwatch.
4.     Testee mengerjakan tes untuk set 1.
5.     Tester mematikan stopwatch.
6.     Tester memberikan instruksi untuk set 2.
7.     Tester menyalakan stopwatch.
8.     Testee mengerjakan tes untuk set 2.
9.     Tester menyalakan stopwatch.
10. Tester melakukan penutup.
11. Tester melakukan skoring terhadap jawaban testee pada set 2.
12. Tester mengkonversikan hasil skoring testee.
13. Tester mengklasikan hasil dari skoring yang dikonversikan.
Hasil pengerjaan tes APM testee yang sudah diskoring, lalu dikonversikan dan diklasifikasikan.
Ø Untuk mengukur kemampuan intelektual orang normal diatas 11 tahun.
Ø Untuk mengukur tingkat intelegensi.
Ø Untuk analisis dengan tujuan klinis.
Ø Untuk keperluan observasi.



Selasa, 10 Januari 2017

Pengaruh Management Perusahaan

  1. Pengaruh Management Perusahaan
Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (2005: 849), “Pengaruh adalah daya yang ada atau timbul dari sesuatu (orang atau benda) yang ikut membentuk watak, kepercayaan atau perbuatan seseorang.”

Sementara itu, Surakhmad (1982:7) menyatakan bahwa pengaruh adalah kekuatan yang muncul dari suatu benda atau orang dan juga gejala dalam yang dapat memberikan perubahan terhadap apa-apa yang ada di sekelilingnya. Jadi, dari pendapat-pendapat tersebut dapat disimpulkan bahwa pengaruh merupakan suatu daya atau kekuatan yang timbul dari sesuatu, baik itu orang maupun benda serta segala sesuatu yang ada di alam sehingga mempengaruhi apa-apa yang ada di sekitarnya.

Kekuasaan absolut “influencer” dan “influence” tidak sepenting disparitas di antara mereka (Colquitt, LePine, Weason, 2011).

Kekuasaan adalah hanya kapasitas memengaruhi orang lain menunjukkan potensi mengubah sikap dan perilaku seseorang sedangkan pengaruh adalah setiap  perilaku yang berusaha mengubah skap atau perilaku seseorang (McShane & Von Glinov, 2010).

Jadi influence atau pengaruh adalah penggunaan perilaku aktual yang menyebabkan perubahan perilaku atau sikap orang lain. Pengaruh adalah penggunaan perilaku actual yang menyebabkan perubahan sikap atau perilaku seseorang atau kelompok organisasi. Pengaruh (influence) adalah suatu transaksi sosial dimana seseorang atau kelompok di bujuk oleh seorang atau kelompok lain untuk melakukan kegiatan sesuai dengan harapan mereka yang mempengaruhi.

  2. Dampak dari pengaruh
Manajemen Strategi dapat memberikan pengaruh yang besar kepada perushaan yang memekai sistem manajemen tersebut. kebanyakan dari pengaruh tersebut menghasilkan dampak yang positif bagi perusahaan itu tersendiri. Salah satunya adalah aktivitas formulasi strategi akan mempertinggi kemampuan perusahaan dalam menyelesaikan masalah yang dihadapi perusahaan. Jadi setiap perusahaan mendapati masalah, perusahaan akan dapat menyelesaikan masalah tersebut dengan cepat. Dan juga akan memberi kemampuan untuk para pegawai yang berjabatan tinggi kemampuan menganilisis suatu masalah, dan menyelesaikannya dengan baik dan cepat.
Proses manajemen strategi pun akan memberikan hasil keputusan terbaik dikarenakan interaksi kelompok mengumpulkan berbagai strategi yang lebih besar. Dan keterlibatan karyawan di dalam formulasi strategi akan dapat memperbaiki pengertian mereka atas penghargaan produktivitas di dalam setiap perencanaan strategi dan dengan demikian dapat mempertinggi motivasi kerja mereka, dan juga dapat meningkatkan kualitas produksi pada perusahaan serta dapat mempercepat waktu produksi.
  3. Contoh pengaruh positif dan negative terhadap perusahaan
       a. Positif
Jika direktur perusahaan disiplin dan tepat waktu maka akan diikuti atau ditiru oleh karyawannya sehingga karyawan tersebut dapat datang tepat waktu dan disiplin, karena seorang direktur mempunyai pengaruh yang sangat besar terhadap karyawannya.
       b. Negatif
Jika direktur perusahaan jarang hadir dan jarang berinteraksi dengan karyawannya maka akan memberikan pengaruh negative karena tidak adanya pengaruh yang dari atasannya sehingga dapat menimbulkan penurunan kinerja pada perusahaan tersebut.

Rabu, 16 November 2016

Tugas Softskill Contoh Recruitment & Iklan

1. Contoh Recruiment HRD
Perusahaan kami bergerak di bidang F&B (Restaurant). Kantor Pusat berlokasi di daerah Senayan, saat ini membutuhkan pegawai untuk posisi berikut :
Tanggung Jawab Pekerjaan :
• Bertanggung jawab penuh dalam proses rekrutmen karyawan, mulai dari mencari calon karyawan, wawancara hingga seleksi.
• Melakukan seleksi, promosi, dan demosi pada karyawan yang dianggap perlu.
• Bertangggung jawab pada hal yang berhubungan dengan absensi karyawan, perhitungan gaji, bonus dan tunjangan.
• Bertanggung jawab pada hal yang berhubungan dengan BPJS Kesehatan, BPJS Ketenagakerjaan dan Asuransi Kesehatan.
• Melakukan tindakan disipliner pada karyawan yang melanggar peraturan atau kebijakan perusahaan.
• Bertanggung jawab penuh terhadap dokumen perusahaan baik mengelola dan melakukan perpanjangan.
• Tekun, teliti, loyalitas, mampu bekerjasama dalam team dan mampu berkomunikasi dengan baik
Syarat Pengalaman :
• Pengalaman kerja di bidang HR minimum 2 th (pengalaman di bidang restaurant merupakan nilai plus)
Keahlian :
• Lancar menggunakan MS Office
Kualifikasi :
• Usia maksimum 35 th
• Pendidikan S1 Psikologi
• Pengalaman kerja di bidang HR minimum 2 th (pengalaman di bidang   restaurant merupakan nilai plus)
• Memahami UU Ketenagakerjaan No. 13, BPJS Kesehatan dan Ketenagakerjaan
• Memahami surat perjanjian kerja, struktur organisasi serta pembagian tugasnya
• Lancar menggunakan MS Office
• Dibutuhkan segera untuk penempatan di Kantor Pusat (Senayan)
Tunjangan :
Uang Transport
Waktu Bekerja :
Senin – Jumat ( Jam 08.00 – 17.00 )
2. Contoh Recruitment Accounting
Membuat Laporan Keuangan untuk pajak
Tanggung Jawab Pekerjaan :
membuat dan bertangung jawab atas data keuangan untuk pajak
Syarat Pengalaman :
Minimal 2 tahun di bidangnya
Keahlian :
·         Ms. Officer terutama Excel
·         Paham Tentang Seluruh Pajak untuk Perusahaan
Kualifikasi :
·         Usia 25 – 35
·         Jujur
·         Teliti
·         Sertipikat Brevet A dan B sangat Disukai
Tunjangan :
BPJS kes dan Ket
Insentif :
Lembur
Waktu Bekerja :
jam 08.00 sampai 17.00 Senin – Jumat
3. Contoh Recruitment Bagian Produksi  
JOB RECRUITMENT :
–Operator Mesin
– Quality Control
– Operator Produksi
– Operator Packing
– Staff Administrasi
– Staff Gudang
– Staff Data Entry
– Security
– Resepsionis
KUALIFIKASI :
– Wanita Maksimal Usia 18 s/s 24 Tahun
– Pendidikan Minimal SMA / K sederajat
– Tinggi P : 160 cm
– Berat : Ideal
– Sehat Jasmani & Rohani
– Tidak bertato dan bertindik
– Berkomunikasi dengan baik
– Bisa bekerja sama dengan tim atau individu
FASILITAS :
– Gaji UMR
– Tunjangan Kesehatan BPJS
– Uang Makan dan Transportasi
– Tunjangan dan lemburan
– Mess
Cara Via SMS : Nama/Umur/Alamat/Pendidikan Terakhir/Jenis Kelamin/No Hp
KET ; USIA MAKSIMAL 18 s/d 24 TAHUN
Kirim CV Lamaran / Data Diri lewat Via EMAIL Maupun SMS ke Contacts us : cakrapermatasakti11.hrd(add) dan ke kontak hp : 0815.1138.7250
Bagi anda yang berminat kerja segera hubungin kami secepatnya.
Terima Kasih.


Contoh Iklan